Förut idag rapporterade många av spelvärldens största sajter, inklusive vi här på Gamereactor, att det kan hända att patchar som möjliggör 4K-upplösning och andra prestandabuffar för spel som redan släppts inför Playstation 4 Pro-släppet kan komma att kosta konsumenten pengar.
Detta efter att en Sony-anställd i en japansk intervju ska ha sagt att så var fallet, då utvecklare själva får bestämma.
Detta har nu Sony dementerat för Polygon. Så den som blev orolig över det föregående uttalandet kan nu andas ut, det verkar som att vi inte kommer behöva köpa uppdateringar trots allt.
Man kan fråga sig varför Masayasu Ito, som var den som berättade att betalda patchar inte var uteslutet, sade som han gjorde om så inte var fallet. Kanske är visionen inom Sonys väggar inte helt satt i sten än, eller så kommunikationen inte är den bästa. Ett tredje alternativ är att översättningen av intervjun var slarvigt gjord.
Hursomhelst är vi glada och lättade över att vi inte kommer behöva betala extra pengar för att kunna köra våra gamla spel på PS4 Pro fullt ut.
