Skip to main content
Gamereactor Nyheter Halo Wars 2
Nyheter

Halo Wars 2-producenten om PC och konsoler

Vårat TV-team träffade häromveckan den exekutiva producenten för kommande Halo Wars 2, David Nicholson. Det resulterade i ett givande samtal där han bland annat sade att det inte var så besvärligt alla att göra…
Jonas Mäki Editor Sweden 15 september 2016

Vårat TV-team träffade häromveckan den exekutiva producenten för kommande Halo Wars 2, David Nicholson. Det resulterade i ett givande samtal där han bland annat sade att det inte var så besvärligt alla att göra spelet till både PC och konsol.

"Our thought started with basically that we just have to make the best RTS game that we could, so we had a fantastic foundation with the original Halo Wars [and] we wanted to build upon that, address the things that players loved and some of the feedback they gave us not only through the original Halo Wars but also through the beta, and we wanted to make sure that the core RTS gameplay was very solid, and I think that works on any platform."

Han kommenterade även handkontroll och hur det är att spela denna genre till konsol:

"We then look at the interface and the controls and as I say the original Halo Wars did a fantastic job of bringing RTS controls to a controller. We've built upon that, we've extended that and also we're putting in PC specific variations on the controls which give some of the PC players some things that maybe they're more familiar with from their other PC RTS titles."

Halo Wars 2 släpps den 21 februari nästa år till både PC och Xbox One. Kolla in den matiga intervju här nedan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.