Microsoft har slagit på stora trumman gällande prestandan för Xbox Scorpio, en kraftigt förbättrad version av Xbox One med runt fyra gånger så mycket digitala hästkrafter samt knappt 50% mer än Playstation 4 Pro. Trots det är det många som varit tveksamma till om det kommer räcka för att leverera tvättäkta 4K-grafik i alla spel. Och arkitekten bakom Playstation 4 (och Pro), Mark Cerny, håller med skeptikerna.
I en intervju med japanska AV Watch säger Cerny att han personligen beräknar att det kommer krävas en beräkningskapacitet på minst 8 teraflops för att allt ska kunna köras i riktig - "native" - upplösning på 4K, vilket är nästan dubbelt upp mot Playstation 4 Pro (4,2 teraflops). Enligt Microsoft ska dock Xbox Scorpio, som har en beräkningskapacitet på runt 6 teraflops, kunna göra detta, så det återstår att se vem som får rätt i den frågan.
Kommer du skaffa någon av Playstation 4 Pro eller Xbox Scorpio, och hur viktig är riktig 4K-grafik för dig?

Tack DualShockers