Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Xbox-bossen tycker inte virtual reality levererar ännu

Det var inte länge sedan Sony släppte Playstation VR till Playstation 4, och tidigare i år har både Vive och Oculus Rift lanserats. Därmed finns tre hyggligt namnkunniga märken på marknaden. Microsoft verkar dock…
Jonas Mäki Editor Sweden 1 november 2016

Det var inte länge sedan Sony släppte Playstation VR till Playstation 4, och tidigare i år har både Vive och Oculus Rift lanserats. Därmed finns tre hyggligt namnkunniga märken på marknaden.

Microsoft verkar dock ganska ointresserade, även om de tagit fram en PC-standard för billiga hjälmar och det ställer såklart frågan: varför?

En tydlig ledtråd får vi av Xbox-bossen Phil Spencer som i en intervju med Stevivor pratar om bland annat just virtual reality och berättar att han tycker vi är några år bort från enheter som kan tilltala vanliga användare:

"I don't think the creators in the game space have yet found - well, they haven't obviously perfected the craft of building VR games. It's so early, I think we're a couple of years before we'll really see that hit mainstream."

Därmed tror han alltså på konceptet som kan få en plats i spelvärlden, men menar att det sker i framtiden:

"I think VR will find its spot in gaming; I would make that bet. We designed Scorpio as a VR-capable console. Whether that happens this year, next year or the year after... like I said, I still think the creative community has to get its arms around what are these new tools, and this new feeling — this new immersion."

De spel som finns ute nu ger Spencer inte mycket för, utan tycker de känns som en hög demos och liknande. Han fortsätter:

"What experiences do you put in people's hands to have a long term engagement? Most of these things I'm playing now feel like demos and experiments, which I actually think it's absolutely the right thing to have happened. That's not a criticism at all, but should be happening. But I think it will take time."

Har du hunnit testa virtual reality ännu och tycker du att det är värt pengarna?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.