Sedan Beyond Good and Evil 2 bekräftats vara under utveckling har det börjat sippra ut mer och mer om det kommande spelet. I en intervju med Kotaku berättar producenten Michel Ancel mer om utvecklingen av spelet och ger konkreta exempel på varför tvåan aldrig kom till Playstation 3 och Xbox 360:
"Even on Beyond Good and Evil 1 it was supposed to have space travel and all these things but we were limited. The big thing that is really cool is that the consoles are now so powerful [...] The amount of memory the CPU has, you can do those things now. It's not 'Oh, we will never do it.' It's working."
Det visar sig också att spelet aldrig var nedlagt, utan mer lagt på is och att utvecklingen faktiskt drogs igång för tre år sedan då Rayman Legends släpptes. Det låter sig med andra ord höras och varje gång vi får höra något om detta blir vi mer sugna. hur ser din egen hype ut inför Beyond Good and Evil 2?