Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Phil Spencer: "Tidsexklusivt DLC skadar spelvärlden"

Under förra generationen var det vanligt att både Microsoft och Sony skaffade sig ensamrätt till DLC, antingen permanent eller på viss tid, och förstnämnda var nog rent av lite bättre på det. Men nu…
Jonas Mäki Editor Sweden 27 december 2016

Under förra generationen var det vanligt att både Microsoft och Sony skaffade sig ensamrätt till DLC, antingen permanent eller på viss tid, och förstnämnda var nog rent av lite bättre på det. Men nu är det ombytta roller och det är Sony som får de smaskigaste uppgörelserna, inte minst Call of Duty.

Om det är orsaken vet vi inte, men Xbox-bossen Phil Spencer säger i en kommentar till Gamingbolt att denna typ av uppgörelser är något som skadar spelvärlden och bör undvikas:

"Paying marketing funds so another consoles base can't play a piece of content doesn't feel like growth."

Spencer säger att det istället bör handla om saker som moddarna i Fallout 4, tjänster som EA Access eller bakåtkompatibilitet, vilket han menar är något som utvecklar spelvärlden och för den framåt.

Helt utan poänger är han inte, men det är såklart lätt att kritisera en företeelse Microsoft själva varit med att ta fram när den används mot dem. Vad tycker du om detta? Är det bra att pengar läggs på exklusivt DLC istället för mer och nytt innehåll?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.