Nintendo har varit mer kända för stabil teknik och design i sina egna spel snarare än för ett gott tredjepartsstöd de senaste åren. Under ett möte med sina investerare fick Nintendobossen-Shigeru Miyamoto lov att förklara på vilka sätt deras kommande konsol, Switch, kommer vara bättre lämpad för portning av tredjepartsspel och på så sätt blir mer aktuell på marknaden och kunna stå mot konkurrensen. Miyamoto svarade på dessa frågor så här:
Regarding our software development environment, third-party developers who are making software for PC can now easily adapt that software to work on our platform. In the current development environment, Iʼd say that it would take less than a year for them to port a PC game to Nintendo Switch.
"That ease of software development has also been felt by Nintendoʼs internal developers. Also, even though game software developers in the U.S. and E.U. are often said to have superior skills to their Japanese counterparts when it comes to software development techniques, Nintendoʼs software developers have mastered state-of-the-art technologies such as Unreal engine, and their skills can now be compared with those of Western developers. Our developers are more excited than ever to create software."
Nintendo håller alltså på med utvecklingsverktyg som Unreal Engine 4 och Unity för fulla muggar och hävdar även att de har bemästrat dem, vilket såklart bådar gott inför framtiden. Shinya Takahashi passar även på att belysa det goda samarbetet med Nvidia och teknikerna bakom Nintendo Switch:
"This time, in order to develop Nintendo Switch with high performance in spite of its low power consumption, I feel it was key that the two companies could work together as partners while also fully displaying our individual craftsmanship."
Tror du Nintendo Switch kommer ett fullgott tredjepartsstöd?
