Det är inte bara spelare världen över som undrar vad Namco gör för fel med Unreal 3-motorn, när Frame City Killer ser så risigt ut. Igår erkände Namco själv att spelets grafik lämnar en del i övrigt att önska och försenade spelet med ytterligare minst en månad enbart deikerad till att putsa på grafiken.
Anledningen till att man inte fått ut mer av spelmotorn än vad bilderna visar, är enligt Namco att man faktiskt är först ut med att nyttja motorn i en färdig produkt. Dessutom är Unreal 3-motorn inte helt färdigställd och uppgraderas kontinuerligt.
Tomma ursäkter eller finns det en viss substans i uttalandena? Klart är i alla fall att det grafiskt inte kan bli mycket sämre.