Härsom dagen rapporterade vi om när Tequila Works kommande Rime släpps, och skrev då att Switch-versionen (som kommer senare) blir $10 dyrare än till PC, Playstation 4 och Xbox One. Det finns såklart en orsak och Kotaku kontaktade utgivaren Grey Box för att få veta mer om varför. Detta är svaret de fick:
"We set prices for our products based on the costs of development and publishing for each specific platform. I can confirm cost of manufacturing is also a factor, in addition to the statement below about development and publishing costs."
Kort sagt verkar det i dagsläget vara dyrare att utveckla spel till Switch i dagsläget, och det kan eventuellt betyda att detta är något som kommer drabba fler spel.
Köper du deras förklaring?
