Skip to main content
Gamereactor Nyheter Pyre
Nyheter

Pyre-utvecklarna utlovar massor av mystik

Gamereactors utsända fick möjligheten att snacka med Supergiant Games studio director och tillika grundare Amir Rao efter att ha provspelat deras kommande titel Pyre under mässan PAX East 2017. Det är en annan typ…
Jonas Mäki Editor Sweden 28 mars 2017

Gamereactors utsända fick möjligheten att snacka med Supergiant Games studio director och tillika grundare Amir Rao efter att ha provspelat deras kommande titel Pyre under mässan PAX East 2017. Det är en annan typ av spel än utvecklarens båda tidigare höjdare Bastion och Transistor, och han sade bland annat:

"One of the most flattering things that people say is that they can still tell it's us eventhough we're trying something new and different with this games. It's a party-based RPG so it has a larger cast of characters that you can get closer to and that even translates into the gameplay where you control multiple characters in these mystical competitions. Still with all that change and it's not another isometric action-RPG people are still sort of allowing us to do this and are excited about it."

Han förklarade även att det är ett uttalat mål att fylla spelen med mystik och frågetecken, och fortsatte:

"We always want to make these rich game worlds that are filled with mystery and with questions and our creative director Greg [Kasavin] who works on this game I think has done an amazing job at creating a new world here. [The world] has a lot of lore you can dive into if you if you're interested in figuring out more about this world and the characters in it."

Detta och mycket annat kan du se i intervjun som du hittar här nedan. Pyre släpps senare i år till både PC och Playstation 4.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.