Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Så skapades datoreffekterna i Kong: Skull Island

Kong: Skull Island är inte bara en bra film, den är även något slags nytt riktmärke för hur ordentligt superpåkostat svinsnygga datoreffekter ska se ut. En ny referensrulle beträffande CGI, med andra ord. Något…
Petter Hegevall 28 mars 2017

Kong: Skull Island är inte bara en bra film, den är även något slags nytt riktmärke för hur ordentligt superpåkostat svinsnygga datoreffekter ska se ut. En ny referensrulle beträffande CGI, med andra ord. Något som har med Industrial Light & Magics begåvade animatörer att göra, såklart. I en nyproducerad liten videosnutt från tidningen Whired får vi kika in bakom kulisserna för att få veta hur det gick till när de skapade en 27 våningar hög apa. Länk till videoklippet.

Har du sett filmen och vad tyckte du om effekterna?

19 miljoner (!) hårstrån modellerades på Kongs kropp. Rätt sinnessjukt...

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.