Skip to main content
Gamereactor Nyheter Outlast 2
Nyheter

Australiensiska Outlast 2 blir samma som i resten av världen

Det här med Australien och våldsamma spel brukar vara en tragisk följetong och ett av de spel som kommit i kläm är Outlast 2. Först blev det totalförbjudet och därefter fick det släppas lite…
Jonas Mäki Editor Sweden 30 mars 2017

Det här med Australien och våldsamma spel brukar vara en tragisk följetong och ett av de spel som kommit i kläm är Outlast 2. Först blev det totalförbjudet och därefter fick det släppas lite på nåder. Det ledde till spekulationer om att det kanske skulle bli censurerat på något sätt, men nu skriver Press-Start att så inte är fallet.

Det visar sig nu att orsaken till att det förbjöds var att en alpha-sekvens som inte är med i det färdiga spelet först var med, men när den plockats bort gick det alltså igenom motsvarigheten till PEGI:

"The original submission of Outlast 2 sent to the Australian Classification Branch contained the final game code and a video file for reference taken from an Alpha version of the game. This video file should not have been sent along with the game code, as its content was not representative of the final game. In the second submission, the same game code was submitted with a video file reflecting the final game content. The game was then approved for release with an R18+ rating. There will be only one version of Outlast 2 available worldwide."

Det här berör såklart även oss eftersom Europa i spelvärlden ofta anses höra till samma region som Australien och det händer att deras hårda censurregler även påverkar oss (utvecklare som tonar ner saker för att slippa göra två versioner, till exempel). Vad tycker du om censur av spel?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.