Skip to main content
Gamereactor Nyheter Rocket League
Nyheter

Psyonix överväger Rocket League till Switch

Rocket League har seglat upp och blivit en av de största spelsuccéerna någonsin och utvecklarna Psyonix gör ett fantastiskt jobb med att hålla spelet fräscht. Nu senast släpptes exempelvis nya spelläget Dropshot som kastade…
Jonas Mäki Editor Sweden 31 mars 2017

Rocket League har seglat upp och blivit en av de största spelsuccéerna någonsin och utvecklarna Psyonix gör ett fantastiskt jobb med att hålla spelet fräscht. Nu senast släpptes exempelvis nya spelläget Dropshot som kastade om konceptet rejält. Många med oss skulle såklart fullkomligen älska en bärbar version av denna höjdare till Nintendo Switch, och nu har Psyonix-bossen Jeremy Dunham uttalat sig om saken. Han berättar att de just nu överväger just detta, men konstaterar också att det såklart finns hinder:

"Just like all the other platforms, we are evaluating it. We're looking to see what the technical requirements are. We're looking to see what kind of true community demand there is. We're looking to see how it would benefit the community as a whole. So we're still in that evaluation phase. It's definitely too early to say that it wouldn't happen, but it's also definitely too early to say that it would.

I think we've shown over time we're a community based company, and so what we're doing first is seeing what kind of impact that would have and who needs it and who wants the game and we'll go from there. Luckily the platform's only been out for a month, so we have plenty of time to look to see how it's doing and what our audience wants."

Han berättar även att studion aldrig kunde förutspå att Rocket League skulle bli så makalöst populärt som det faktiskt blev:

"We didn't expect that we would be doing as much content as we've done in the first year and three quarters that we've been out. We also originally were looking at about a one-and-a-half to two-and-a-half year major support model before moving onto the next project. It would be silly for us to stick to that same timeline. So now we have an indefinite support window where we're just going to keep supporting the game as long as people play it."

Vad tycker du om en Switch-version av Rocket League?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.