Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Därför gjorde Marvel och Sony nya Spider-Man: Homecoming tillsammans

Det är något av en historisk deal, trots allt. Att två rivaliserande filmstudios (som vanligtvis inte delar något, alls) går ihop för att producera en film tillsammans. I Hollywood, där det snarare krigas mellan…
Petter Hegevall 4 april 2017

Det är något av en historisk deal, trots allt. Att två rivaliserande filmstudios (som vanligtvis inte delar något, alls) går ihop för att producera en film tillsammans. I Hollywood, där det snarare krigas mellan olika studios, är detta något som bara inte sker, inte vanligtvis. Men Sony och Marvel Studios lyckades under förra året komma överens vilket (som vi alla redan vet) ledde till att Spidey fick sparka stjärt i Captain America: Civil War samt kommer att dyka upp senare i år i Spider-Man: Homecoming som gjorts av Marvel och ser ut att kunna bli den bästa Spindel-rullen någonsin. Nu har före detta Sony Pictures-bossen Amy Pascal pratat lite med filmsiten Slashfilm och berättat exakt hur det gick till när denna historiska deal gjordes.

"We made five Spider-Man movies. And we needed to do something different. And we tried doing a lot of different things as you all know and documented. But the thing that we hadn't done was put him in the Marvel universe, and put him in a world where there are other superheroes. Because he was always the only superhero. And truthfully - there is nothing cynical I can find in this statement - everybody did it because they wanted Spider-Man to be great. Truly, it was because Spider-Man is great, the character is great, and people love him. That's good for Disney. That's good for Marvel. And that is certainly good for Sony. So, the fact that all these companies were willing to work together to make that happen, to make, you know, believing that everybody needed each other in order to have that happen. I think that's pretty miraculous." Läs mer här.

Hur ser dina förväntningar på Homecoming ut?

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.