Skip to main content
Gamereactor Nyheter Super Mario Odyssey
Nyheter

Övertid hos Nintendo kallas tydligen för "Mario Time"

Tydligen stämmer denna rubrik, vilket isåfall är helt fantastiskt - såklart. Hemma hos Nintendo pratar man inte om "crunch" eller om "övertid" när kommande spel måste slutföras och personalen tvingas slita nätterna igenom för…
Petter Hegevall 6 april 2017

Tydligen stämmer denna rubrik, vilket isåfall är helt fantastiskt - såklart. Hemma hos Nintendo pratar man inte om "crunch" eller om "övertid" när kommande spel måste slutföras och personalen tvingas slita nätterna igenom för att bli färdiga. Nej. Det kallas rätt och slätt för "Mario Time" och tydligen är den hårdast arbetande personen på hela företaget demonproducenten Shigeru Miyamoto. I en nygjord Gamasutra-intervju pratar före detta Nintendo-medarbetaren Motoi Okamoto lite om hur imponerad han alltid var av Shiggans makalösa uthållighet och drivkraft.

"In those days, Miyamoto would come to us at 11 PM, after he finished all of his board-member work, and say, "It's Mario time." At that point, we'd start a planning meeting that would run until 2 AM. At that point, Miyamoto would go home, leaving us with the words, "You should return home soon, for your health." Over the next two or three hours, we'd write the game design documents and summarize the instructions for our artists and programmers. It was the craziest crunch time that I've ever experienced in my development career. But if the God of Games was working so much, could we give up? Miyamoto had incredible stamina." Länk

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.