En oändlig avgrund i ett oändligt mörker. Lamporna som sitter längs valven gör sitt bästa för att ge ett sken av välbehag. Våning för våning kastar sig en hiss ned för en skranglig metallina, och någonstans från bottnen av helveteshålan river något obehagligt kreatur på sina stämband - fram och tillbaka. Om vi fick lov att ge personerna i hissen ett coolt och slagkraftigt råd hade vi gärna sagt "GTFO" - och precis så har 10 Chambers Collective döpt sin nyligen presenterade titel.
Bakom studionamnet 10 Chambers Collective gömmer sig ingen mindre än Ulf Andersson, tidigare game designer bakom Payday och Payday 2. Med sig har han ett härligt team som tidigare suttit på Overkill Software, så med det sagt är det inte förvånande att GTFO beskrivs som ett "4-player hardcore co-op action game", dock med den lilla twisten att rejäla skräckmoment har stoppats ned i säcken.
"When we started 10 Chambers Collective, we set out to make a game for the cooperative FPS community that would really put them to the test. A game where you don't just depend on one another for firepower, but truly work together"
"Every expedition in GTFO is unique and the game lets you make informed decisions on what equipment and weapons to bring - but even then survival is not guaranteed. GTFO throws so many curveballs and unknown factors at you that you and your team always have to stay on your toes - and the atmosphere is suffocatingly tense. It's nerve wracking to play even for us developers! If you're easily scared, wear your brown pants."
Vi vet inte så mycket mer än att ett släppdatum kommer bli utannonserat senare i år. Tillsvidare får vi alltså hålla till godo med den sparsamma trailern här nedan:
