Härom dagen sade Sonys global sales chief Jim Ryan i en intervju med Time att bakåtkompatibilitet är onödigt och inte alls nyttjas särskilt mycket. Det var såklart framför allt riktat mot Xbox One som erbjuder detta och där det fortsätter komma titlar som får detta stöd varje vecka. Ars Technica bestämde sig för att försöka kolla upp detta utifrån tillgänglig data från Xbox Live och kommit fram till att Sony har rätt.
De använde sig av ett tredjeparts application programming interface (API) för att samla in data från närmare en miljon aktiva Xbox One-gamertags under loppet av fem månader, med start i september 2016. De kom fram till att bara 1,5% av de 1,65 miljarder minuter som spelats under den tiden var från Xbox 360-titlar på Xbox One. De skriver:
"That translates to an average of just 23.9 minutes per sampled active Xbox One user spent on Xbox 360 games out of 1,526 average minutes of Xbox One usage during the sampling period."
Den mest populära bakåtkompatibla titeln visade sig vara Call of Duty: Black Ops,vilket spelades av mellan 3-4 aktiva Xbox One-användare, och det kan jämföras med flera av de mest populära Xbox One-spelen. Inget annat kom ens i närheten.
Mike Ybarra, Microsofts corporate vice president för Windows och Xbox, var dock inte helt imponerad av uppgifterna och postade en tweet som antyder att det inte är helt korrekt. Med tanke på hur Microsoft fortsätter bygga ut detta, verkar de ändå tycka att det är värt det, eller vad tror du?
