Rocket League fortsätter att växa lavinartat via fler format och en ständigt växande esportscen. Men trots den enorma succén verkar Psyonix inte intresserade av en uppföljare utan bygger hellre vidare på det befintliga spelet. Detta berättar Jeremy Dunham från studion i en intervju med Games Industry:
"We look at Rocket League as a platform, and not as a franchise for us to make very different versions of. Rocket League is a game that, as it expands, it is still the same game. It is not Rocket League Karts or Rocket League RPG. We don't want to exploit the brand. We want to reward the players, that's how we look at it.
Our vantage point is that if we are going to make a new game, then it needs to be a new game, we want it to be its own thing that's built on its own merit and its own expectations. It will have its own team, its own philosophies and it will be a separate thing."
Därför är Psyonix "in no hurry" med uppföljaren och Dunham fortsätter:
"We don't have to get something out just for the case of our financial security. That's been the biggest benefit of Rocket League. It has given us the creative freedom to take our time and come up with something else."
Rocket League har idag över 33 miljoner spelare och en Switch-version finns på horisonten och kommer att släppas senare i år - något som lär få spelet att växa ytterligare.
