Skip to main content
Gamereactor Nyheter Rayman Legends
Nyheter

Så här skapas musiken i Rayman-spelen

För att fira att Rayman Legends: Definitive Edition ska släppas på Nintendo Switch har Ubisoft visat upp en intervju med Christophe Héral, som har skapat soundtracket till Beyond Good and Evil, Rayman Origins och…
Kim Orremark 29 juli 2017

För att fira att Rayman Legends: Definitive Edition ska släppas på Nintendo Switch har Ubisoft visat upp en intervju med Christophe Héral, som har skapat soundtracket till Beyond Good and Evil, Rayman Origins och Tintin, and the Secret of the Unicorn. Han har alltså varit med en stund och han pratar lite om skillnaden mellan at komponera för spel istället för film:

"For Rayman, music sometimes serves as a support for game design. A whole system of synchronization between music and level design was developed by Mathieu Pavageau (Senior Sound Programmer at the Paris studio) for the game. The importance given to the music is such that it has a direct impact on the gameplay of the game. I felt, on this project, a true creative freedom. It is in these conditions - when you are trusted - that you give the best of yourself."

Den 12: september släpps Rayman Legends: Definitive Edition (underbart spel) på Switch och då kan du höra Christophes soundtrack. Om du vill.

Fullständig profil 1 282 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.