Skip to main content
Gamereactor Nyheter Titanfall 2
Nyheter

Vince Zampella: "Titanfall 2 borde ha sålt mer"

Titanfall 2 var ett kungspel. Roligt, snyggt, utmanande och proppat med djup. Det kom och försvann dock lite väl snabbt vilket såklart visade sig i den uppmätta försäljningsstatistiken. Nu har studiogrundaren och producenten Vince…
Petter Hegevall 4 augusti 2017

Titanfall 2 var ett kungspel. Roligt, snyggt, utmanande och proppat med djup. Det kom och försvann dock lite väl snabbt vilket såklart visade sig i den uppmätta försäljningsstatistiken. Nu har studiogrundaren och producenten Vince Zampella (som även står bakom Call of Duty som spelserie) pratat lite om hur spelet sålde och hur Respawns förväntningar såg ut inför premiären.

"The game was successful, it sold well, but it didn't quite sell as well as it should have. Maybe because it was super-crowded, the pricing was aggressive, it was a rough window to launch our game."

Naturligtvis har Zampella rätt i sin slutsats här då Titanfall släpptes en vecka efter Battlefield 1 och en vecka innan Call of Duty: Infinite Warfare, vilket gjorde att spelet i stort sett inte syntes till, alls. Detta borde EA ha sett (på förhand) och styrt om, såklart. Vince passade dock i samma veva på att prata lite om framtiden för spelserien:

"It's important for us to keep the franchise going. We're doing more Titanfall. We have our franchise creative director, who's in charge of safeguarding the franchise in multiple formats and making sure it continues to grow. There's some other things we're doing that haven't been announced just yet, but we're heavily invested in the Titanfall universe. We're working on more Titanfall, we're not announcing what that is yet, but there's a few other things in the works. I'm pretty happy with what the franchise has become."

Köpte du Titanfall 2 under förra hösten?

Länk till källan.

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.