Skip to main content
Nyheter

BattleTech skjuts upp till nästa år

Harebrained Schemes och Paradox Interactive låter idag meddela de smått sorgliga nyheterna att BattleTech blivit försenat till 2018 istället för sent i år. Detta för att utvecklaren ska kunna leverera "the type of quality…
Jonas Mäki Editor Sweden 15 augusti 2017

Harebrained Schemes och Paradox Interactive låter idag meddela de smått sorgliga nyheterna att BattleTech blivit försenat till 2018 istället för sent i år. Detta för att utvecklaren ska kunna leverera "the type of quality experience the company is known for."

Chefen för Harebrained Schemes (och tillika skaparen av brädspelet BattleTech), Jordan Weisman, säger i ett officiellt uttalandet:

<i>"Throughout development our Backers have been clear: 'Don't rush it, just make it great.' and we have taken that advice to heart. HBS, Paradox, and our Backers all share a deeply personal attachment to this project and we are committed to delivering a game that not only meets the high expectations of our Backers and fans but introduces BattleTech to a new generation of players."<i>

Hellre ett bra spel senare än ett trasigt tidigare såklart, så vi tror att detta är rätt prioriterat, eller vad säger du om saken?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.