Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

"Plattformsspelet är inte dött!"

Orden är Didier Malenfants, VD och grundare av Ready at Dawn Studios, som i april debuterar med sitt första spel - Daxter till PSP. - Många hävdar att plattformsgenren är död och att spelarna…
Bengt Lemne 17 mars 2006

Orden är Didier Malenfants, VD och grundare av Ready at Dawn Studios, som i april debuterar med sitt första spel - Daxter till PSP.

- Många hävdar att plattformsgenren är död och att spelarna vill ha en mix av olika genrer, men jag tror att det är fel. Se bara på Jak & Daxter - originalet. Kan någon säga att det inte var populärt?, utvecklaren den Kalifornien-baserade fransmannen.

Didier Malenfant (tidigare Naughty Dog) besökte idag Stockholm tillsammans med de två andra grundarna av Ready at Dawn Studios, Andrea Pessino och Ru Weerasuriya (båda tidigare hos Blizzard).

- Vi har haft en bra relation med Naughty Dog. Givetvis känner jag alla där sedan mina fyra år på studion, men de förstod också att det var klokt att låta oss utveckla vårt eget spel istället för att styra i detalj vad vi ska göra. De gav oss fria händer och om vi behövde hjälp med något så fick vi det, säger Malenfant.

Ready at Dawn Studios må kännas som en debutant och nykomling, men inte för grundarna då de arbetat med Daxter i två år. Företaget är oebroende men har ett förstapartsavtal med Sony i likhet med exempelvis Naughty Dog och Insomniac.

- Jag skulle tro att vårt nästa spel även det kommer att vara till PSP, men efter det tittar vi naturligtvis även på Playstation 3, säger Malenfant.

- Jag vill kalla Daxter för det första bärbara konsolspelet i så motto att vi inte gjort några avkall för att det är ett bärbart spel. Spelet använder samma geometri för Haven City som Jak II till Playstation 2 och texturerna är faktiskt mer högupplösta, berättar Malenfant.

Daxter släpps den 19:e april och här nedan kan ni spana in några nya skärmdumpar från spelet.

Fullständig profil 3 880 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.