Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Ubisoft berättar om strategin för nya Stockholmsstudion

Förra månaden kunde vi meddela att studion Ubisoft Stockholm grundats, med förra Dice-chefen Patrick Bach bakom rodret. Det här är såklart väldigt spännande och här är vad Ubisoft-bossen Yves Guillemot hade att förtälja om…
Jonas Mäki Editor Sweden 4 september 2017

Förra månaden kunde vi meddela att studion Ubisoft Stockholm grundats, med förra Dice-chefen Patrick Bach bakom rodret. Det här är såklart väldigt spännande och här är vad Ubisoft-bossen Yves Guillemot hade att förtälja om denna nya utvecklare och dess tänkta strategi:

"We believe in talents and in the fact that if you give talents the ability to express themselves, and you give them a chance to be also fed with everything that is new and that can make them the best in the world, if you give them enough time, they will be able to come with something that will do... that will astonish the world," he explained. "So our strategy is more long-term strategy where we know that, if we have enough time with the best creators, you can create the best experiences."

På frågan om det är nya militärskjutare som ska massproduceras via Patrick Bach, svarade Guillemot:

"No, actually, Patrick is a guy who has fantastic experience, and he wants to express himself in the video game industry, and we came and said 'what do you need? How can we help you, again, come back as one of the best creators in the world?' And he told us what he wanted and we said 'okay, let's go and build, step-by-step, something that will be one of the best studios in the world long-term'. So we hope it won't be too long, but as he knows the industry, he has a lot of friends all around that are interested by also moving to create new types of experiences, we know that he's going to recruit the best people around and train them so that we can achieve good games that I'm sure people will love."

Vad hoppas du på att få se från Bach och hans svenska team?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.