Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Vi pratar indiespel med Microsofts Chris Carla

Microsofts mycket ambitiösa, heltäckande "Independent Developer publishing program for Xbox One"-satsning har varit igång i över fyra år nu och för att sammanfatta samt reflektera över hur det sett ut/fungerat, tog Gamereactor TV-teamet ett…
Petter Hegevall 20 september 2017

Microsofts mycket ambitiösa, heltäckande "Independent Developer publishing program for Xbox One"-satsning har varit igång i över fyra år nu och för att sammanfatta samt reflektera över hur det sett ut/fungerat, tog Gamereactor TV-teamet ett rätt rejält snacka med "ID@Xbox director" Chris Charla.

"I think we've already had meetings for next E3 already. Nothing I can share. But when you actually get to the show and the show opens and if you're there it's really loud and there's tons of energy and you really get goosebumps. And then you see these game show up and you know, you've worked with the developer on getting ready for the show. You know how hard they're working, and you know how amazing the game is and then all of a sudden now like millions and millions of people are seeing it, maybe for the first time. It really charges you up."

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.