Skip to main content
Gamereactor Nyheter Half-Life
Nyheter

Vakterna i Half-Life kunde känna lukten av lik

Att Valves debutspel står sig som ett av de mest innovativa och nyskapande actiontitlarna genom alla tider - har vi alla känt till sedan 1998. Men att vakter och forskare kunde känna lukten av…
Petter Hegevall 27 september 2017

Att Valves debutspel står sig som ett av de mest innovativa och nyskapande actiontitlarna genom alla tider - har vi alla känt till sedan 1998. Men att vakter och forskare kunde känna lukten av döda fiender och dessutom skilja dem åt beroende på hur "illa" de stank, visste vi inte. Detta är såklart bara ytterligare ett bevis på hur enormt långt före sin tid Gordons mardrömseftermiddag verkligen var, då det finns gott om snordyra samt superpopulära stortitlar som släpps idag - som inte har så pass avancerad artificiell intelligens som Half-Life (1998) innehöll.

Youtube-användaren MarphitimusBlackimus har i omgångar kikat närmare på briljansen som stavas Half-Life och denna video är lika kort som fascinerande. I slutändan gör dock denna video oss olyckliga, igen, eftersom vi påminns om hur briljant Half-Life-titlarna är och hur sura vi är över att vi aldrig kommer att få spela en tredje del. Klicka här för att kika!

Det bästa actionspelet sett ur ett förstapersonsperspektiv som någonsin släppts - enligt majoriteten av oss på Gamereactor. Fast... Det visste du ju såklart redan eftersom vi skrivit det 193 844 gånger sedan hösten 2002. Sorry för 15-årigt dödstjat.

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.