Skip to main content
Gamereactor Nyheter Spec Ops: The Line
Nyheter

Spec Ops-utvecklarna äter hellre krossat glas än gör uppföljare

Spec Ops: The Line är ett av de popkulturella fenomen (film och spel inräknat) som på bäst sätt gestaltar PTSD, posttraumatiskt stressyndrom. Det vill säga de mentala skador många soldater tar med sig hem…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 oktober 2017

Spec Ops: The Line är ett av de popkulturella fenomen (film och spel inräknat) som på bäst sätt gestaltar PTSD, posttraumatiskt stressyndrom. Det vill säga de mentala skador många soldater tar med sig hem efter en tid i fält. Det är även det spel som varit mest krävande för Yager att skapa, men trots kanonfina betyg så sålde det uselt och någon uppföljare kom aldrig. Inte heller verkar det finnas någon vilja att göra en sådan oavsett.

Spelets författare, Walt Williams, arbetar numera på Star Wars Battlefront II och säger att han och teamet hellre skulle äta krossat glas än göra en tvåa. Detta skriver han på Twitter som svar på en fråga om just ett nytt Spec Ops: The Line-spel: Because it was a brutal, painful development & everyone who worked on it would eat broken glass before making another. Also it didn't sell.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.