Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Före detta utvecklare: Svårt att göra mer Fable utan Lionhead

Efter en lång tids utveckling bestämde sig Microsoft för att inte bara fimpa Fable Legends - utan även hela Lionhead. Vill de göra ett nytt spel och väcka serien till liv behövs därför en…
Jonas Mäki Editor Sweden 12 oktober 2017

Efter en lång tids utveckling bestämde sig Microsoft för att inte bara fimpa Fable Legends - utan även hela Lionhead. Vill de göra ett nytt spel och väcka serien till liv behövs därför en helt ny utvecklare, men det kommer vara svårare än väntat.

I en intervju hos Daily Star berättar före detta Lionhead-utvecklaren Adam Langridge om utmaningarna:

"We feel such a personal connection to that series. There are such a large number of key people - creative director Dene Carter, for example - whose vision crafted that franchise, and without those key people, you're going to have a very hard time recreating the same kind of Fable. Their personalities permeated the games, you know? You could feel them in there like names through a stick of rock. It'd be very hard for another studio to make a Fable game like the ones we know now, but that could be seen as me dropping the gauntlet! Have a go! Go for it!"

Finns det någon utvecklare som du tror hade kunnat göra ett riktigt bra, nytt Fable?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.