Skip to main content
Gamereactor Nyheter Star Wars Battlefront II
Nyheter

Dice kommenterar loot-kritiken i Star Wars Battlefront II

Det har varit mycket snack om de allt girigare mikrotransaktionerna i spel på slutet där ett av spelen som flitigt diskuterats är Star Wars Battlefront II, som har ett pay to win-liknande system. Nu…
Jonas Mäki Editor Sweden 13 oktober 2017

Det har varit mycket snack om de allt girigare mikrotransaktionerna i spel på slutet där ett av spelen som flitigt diskuterats är Star Wars Battlefront II, som har ett pay to win-liknande system. Nu har Dice kommenterat saken och skriver att vi inte fick se allt i betan och att de fortfarande arbetar på systemet. De försäkrar att de vill göra allt så rättvist som möjligt där du kommer låsa upp vapen, tillbehör, krediter, Star Cards, emotes, outfits och vinnarposer genom att spela, och bara de fyra sista kategorierna kan fås via loot-lådor (vilka även kan låsas upp genom att spela).

Angående Star Cards, som är det största problemet, filar de på en lösning:

"If you get a duplicate Star Card in a crate, you will get crafting parts which you can then use to help upgrade the Star Card of your choice. And lastly, you have to earn the right to be able to upgrade Star Cards and unlock most Weapons. You can only upgrade or unlock them if you have reached a high enough rank, which is determined by playing the game."
Till de spelare som vill ha ett rättvist system där alla får samma förutsättningar skriver Dice:

"We also have heard some players are looking for a way to play where all players will have the same set of Star Cards with flattened values. Like everything else, we will be continually making necessary changes to ensure the game is fun for everyone. We will work to make sure the system is balanced both for players who want to earn everything, as well as for players who are short on time and would like to move faster in their progress towards various rewards."

Låter detta bra?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.