Grand Theft Auto V är den fullpristitel som sålt mest någonsin, men det är faktiskt dess mikrotransaktioner som varit största inkomstkällan. De har själva överraskats över hur populärt detta är och under ett finansmöte (transkriberat av IGN) förklarar chefen att så kallade "recurrent consumer spending opportunities" kommer vara något vi hädanefter hittar i alla deras spel:
"We aim to have recurrent consumer spending opportunities for every title that we put out at this company. It may not always be an online model, it probably won't always be a virtual currency model, but there will be some ability to engage in an ongoing basis with our titles after release across the board."
Kort sagt kan vi räkna med mikrotransaktioner i alla framtida Borderlands-, Bioshock- och Civilization-spel. Är detta goda nyheter, tycker du?
