Skip to main content
Nyheter

Vi pratar indiespel till Xbox med Agostino Simonetta

ID@Xbox är som vi alla redan vet Microsofts system för att stötta och ge ut stekheta indietitlar till Xbox One (och till PC) och för att få veta mer om hur det fungerar idag,…
Petter Hegevall 14 november 2017

ID@Xbox är som vi alla redan vet Microsofts system för att stötta och ge ut stekheta indietitlar till Xbox One (och till PC) och för att få veta mer om hur det fungerar idag, och hur satsningen fungerat sedan den sjösattes, slungade vi oss ned i en soffgrupp tillsammans med Microsofts Agostino Simonetta.

"We've done a lot of work over the last three, four years in general in the ID, but in Europe what we wanted to do was build a personal relationship with the development community. I'm a real believer in the fact that a platform has to have a personal connection with our partners."

Fullständig profil 11 794 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.