Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Möt spelaren som lagt 100 000 kronor på mikrotransaktioner

Det är laserfokus på loot-lådor just nu, med Star Wars Battlefront II i spetsen. På flera håll i världen granskas om detta ens är lagligt, och några har kommit fram till att det tycks…
Jonas Mäki Editor Sweden 4 december 2017

Det är laserfokus på loot-lådor just nu, med Star Wars Battlefront II i spetsen. På flera håll i världen granskas om detta ens är lagligt, och några har kommit fram till att det tycks vara det eftersom det inte kan liknas med vadslagning. Trots det är problemen desamma för som just vadslagning och det finns användare som spenderat närmare 100 000 kronor på eländet.

Kotaku har intervjuat en sådan, som dock vill vara anonym och kallar sig "Kensgold". Han har presenterat bevis som kontoutdrag och liknande på mikrotransaktioner värda över $13 500,25 i spel som Counter-Strike: Global Offensive, Smite och mobilspelet The Hobbit: Kindoms of Middle-earth.

Kensgold önskar nu att spelutvecklare och utgivare tar lite mer hänsyn till folk som honom i sin jakt på pengar. Det finns helt enkelt ingen barriär som bromsar för folk som har svårt att motstå sådant här eller kanske inte mår bra för tillfället. Han säger:

"It never feels like you're making a good decision when you spend that hundred dollars. But at the time I was like, 'What else am I going to spend it on?' There weren't really any repercussions to enforce like, 'Yo, idiot, stop.'"

Särskilt i The Hobbit: Kindoms of Middle-earth menar Kensgold att spelarna i toppen av poängtavlorna måste spendera hundratals dollar i veckan för att hålla sig kvar där. Kombinationen av pay to win samt mänsklig träning gör att folk gärna vill slanta upp när de hamnat där. Bara det att konsekvenserna kan bli ödesdigra. Till slut sökte Kensgold hjälp hos psykolog, och han avslutar:

"I had to get up the nerve to ask for help. To get a therapist to lay it out for me, like 'This is what you're doing, this is how you can help yourself, here are the tools to help you.'"

Tycker du att spelutvecklarna har något ansvar eller är det bara att skapa så stora pengafällor de vill?

Vill du ha blå armar i Smite är det bara att slanta upp. Tror vi.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.