Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Kommentarer till Virtua Fighter:Cyber Generation

När det visade sig att den nya Virtua Fighter-titeln skulle bli något helt annat än övriga serien blev många förvånade och besvikna. Makoto Osaki, som är inblandad i projektet, har gett en förklaring till…
Tomas Mäki 3 december 2003

När det visade sig att den nya Virtua Fighter-titeln skulle bli något helt annat än övriga serien blev många förvånade och besvikna. Makoto Osaki, som är inblandad i projektet, har gett en förklaring till varför spelet riktar sig mot en yngre publik:

"When Virtua Fighter was first introduced, it was one of the easiest fighting games to play because of its three-button configuration. Subsequent installments in the series were very popular despite the crisis of over-saturation in the fighting game market during the 1990's. Although we may decide to develop Virtua Fighter 5 or 6, there's a sense of uncertainty about the series in the future. The original Virtua Fighter was released around the time I joined Sega-AM2. Most of the fans are getting older and will be entering their thirties soon, so there's a sense of the original "Virtua Fighter" audience coming to an end."

Vidare kommenterade han spelets design:

"The character designs are totally unique because we're dealing with a younger age group -- we've never targeted them before. We took many things into consideration including the world today. Clothing, for example, incorporates many contemporary styles. There's a sense of evolution much like the clothing changes from Virtua Fighter 3 to 4."

Spelet är planerat att släppas multiformat (inklusive Dreamcast) till sommaren.

Fullständig profil 255 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.