Under ett förtittsevent i Paris nyligen, arrangerat av Focus Home Interactive, fick vi chansen att snacka med Adam Hetenyi (head of game design) från Deck 13. Han jobbar just nu på kommande The Surge 2 och hade mycket spännande att förtälja. Bland annat fick vi veta vilka fördelar de har av att använda agna grafikmotorn Fledge-Delta samt detaljer om utforskandet i spelet:
"Ultimately we just want to make everything wider, more open, and allow a lot more experimentation and people to create their own play experience.
Having a less linear approach to both overall world design and individual areas in the world is, I think, a really big benefit for a game like this and I think for us in particular. So yeah, more boss encounters, more different sorts of special encounters in between these things is something that's really, really important to us."
Omgivningarna kommer också att nyttjas bättre framledes och Hetenyi sade:
"The more you look in the nooks and crannies, the more you explore, the more you engage and think, the more you'll pull out of it. If you want it, it's there for the taking."
The Surge 2 släpps till PC, Playstation 4 och Xbox One (med extra stöd för Pro och X) under 2019. Kolla in intervjun här nedan för ännu fler godbitar från scifi-äventyret.