Skip to main content
Gamereactor Nyheter The Surge 2
Nyheter

Deck 13 berättar om utforskandet i The Surge 2

Under ett förtittsevent i Paris nyligen, arrangerat av Focus Home Interactive, fick vi chansen att snacka med Adam Hetenyi (head of game design) från Deck 13. Han jobbar just nu på kommande The Surge…
Jonas Mäki Editor Sweden 19 februari 2018

Under ett förtittsevent i Paris nyligen, arrangerat av Focus Home Interactive, fick vi chansen att snacka med Adam Hetenyi (head of game design) från Deck 13. Han jobbar just nu på kommande The Surge 2 och hade mycket spännande att förtälja. Bland annat fick vi veta vilka fördelar de har av att använda agna grafikmotorn Fledge-Delta samt detaljer om utforskandet i spelet:

"Ultimately we just want to make everything wider, more open, and allow a lot more experimentation and people to create their own play experience.

Having a less linear approach to both overall world design and individual areas in the world is, I think, a really big benefit for a game like this and I think for us in particular. So yeah, more boss encounters, more different sorts of special encounters in between these things is something that's really, really important to us."

Omgivningarna kommer också att nyttjas bättre framledes och Hetenyi sade:

"The more you look in the nooks and crannies, the more you explore, the more you engage and think, the more you'll pull out of it. If you want it, it's there for the taking."

The Surge 2 släpps till PC, Playstation 4 och Xbox One (med extra stöd för Pro och X) under 2019. Kolla in intervjun här nedan för ännu fler godbitar från scifi-äventyret.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.