Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Utvecklare: Xbox One X hindras inte av prestandan i Xbox One

Microsoft tycks ha ändrat strategi för Xbox One en smula och det fullkomligen dräller av rykten gällande uppköp och kommande storsatsningar på spel. Samtidigt är Xbox One drygt fyra år gammal vid det här…
Jonas Mäki Editor Sweden 20 februari 2018

Microsoft tycks ha ändrat strategi för Xbox One en smula och det fullkomligen dräller av rykten gällande uppköp och kommande storsatsningar på spel. Samtidigt är Xbox One drygt fyra år gammal vid det här laget och frågan är om inte nya Xbox One X bromsas av sin klart svagare släkting när de nya titlarna kommer så småningom.

Adrian Chmielarz, som arbetar för The Astronauts (The Vanishing of Ethan Carter), menar dock att Xbox One inte kommer att hindra X, utan att spelen når sin potential grafiskt. Detta säger han till Gaming Bolt:

"Honestly, no. Most games can scale down from Xbox One X to Xbox One, e.g. by using LOD on characters earlier, having lower res, using simpler path-finding, etc. I've never seen a game that couldn't be done on a weaker version of the current gen console

Let's not forget that in you really want to unleash XOX, you need to go 4K or at least use some spectacular upscale from a HD+ resolution. Meaning you already get a performance hit, possibly bringing you almost back on par with the regular XBO with 1080p."

Detta matchar väl vad Mark Williams från VooFoo Studios sade i en annan intervju på samma tema. Hade du ändå velat att det skulle komma helt exklusiva Xbox One X-titlar som inte alls tog hänsyn till Xbox One?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.