Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Spencer: Microsoft var i behov av en reboot

Xbox-chefen Phil Spencer höll ett intressant tal i samband med Dice Summit i Las Vegas (där ny-Zelda storslammade), och avslöjade några av de första sakerna han gjorde som chef för Xbox-divisionen och arbetet med…
Jonas Mäki Editor Sweden 23 februari 2018

Xbox-divisionens högste chef, Phil Spencer.

Xbox-chefen Phil Spencer höll ett intressant tal i samband med Dice Summit i Las Vegas (där ny-Zelda storslammade), och avslöjade några av de första sakerna han gjorde som chef för Xbox-divisionen och arbetet med att göra företaget mer inkluderande. Spencer tog till speltermer och förklarade att Microsoft helt enkelt behövde en reboot:

"It was obvious Microsoft needed a reboot. Morale had hit a low, we were all massively frustrated we kept missing big trends. In some ways, it felt like real innovation was impossible. And the in-fighting and fiefdoms were so famous, people made fun of it. Which would have been funny, if it hadn't been so true.

Everything is changing, the way we relate to each other, to our partners and even to our competitors. The way we build teams, the way we build projects, the way we commit, every single day, to making Microsoft a safe and inclusive place for all."

Spencer berättade även om hur han gick tillväga för att få förtroendet hos sitt team. Tydligen avslöjade han väldiga hemligheter för teamet som hade varit katastrofala att läcka. Och det lönade sig:

"The amazing thing is, word didn't leak. Not one tweet, not one forum post. That was a significant milestone in our journey to rebuild trust between the leaders and the team. It was about empathy, and addressing their worries and trusting them first."

Talet är väldigt intressant med ovanligt mycket konkreta inslag och få floskler. Vi kan absolut rekommendera er intresserade av spelvärlden bakom kulisserna att kolla in.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.