Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Xbox One-spelare har lagt i snitt 24 timmar på bakåtkompatibla titlar

Bakåtkompatibiliteten till Xbox One utannonserades i samband med E3 2015 och lanserades därefter senare samma år. Sedan dess har svindlande 840 miljoner timmar spenderats på titlar ur de båda tidigare Xbox-generationerna via Xbox One,…
Jonas Mäki Editor Sweden 1 mars 2018

Bakåtkompatibiliteten till Xbox One utannonserades i samband med E3 2015 och lanserades därefter senare samma år. Sedan dess har svindlande 840 miljoner timmar spenderats på titlar ur de båda tidigare Xbox-generationerna via Xbox One, rapporterar Microsoft.

Eftersom vi inte har några officiella försäljningssiffror för Xbox One, är den bästa uppgiften vi har från insidern och tillika Niko Partner-analytikern Daniel "ZhygeEx" Ahmad på runt 35 miljoner sålda konsoler. Om vi utgår från denna siffra betyder det att varje Xbox One-gamer i snitt spelat bakåtkompatibla spel i 24 timmar.

Det är såklart väldigt mycket och detta har blivit ett ganska stort försäljningsargument för Xbox One. Kombinera det med ett 4K-stöd via Xbox One X för många äldre spel som får dem att se bättre ut än många officiellt släppta remasters, och vi börjar förstå varför detta är något Microsoft tycks satsa så hårt på.

Spelar du bakåtkompatibla spel till Xbox One?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.