Skip to main content
Gamereactor Nyheter PUBG: Battlegrounds
Nyheter

Här är framtidsplanerna för Battlegrounds

För några veckor sedan sade PUBG Corp att de snart var redo att avslöja sina framtidsplaner för resten av 2018 för PlayerUnknown's Battlegrounds. Nu har de hållit sitt löfte och det är inte lite…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 mars 2018

För några veckor sedan sade PUBG Corp att de snart var redo att avslöja sina framtidsplaner för resten av 2018 för PlayerUnknown's Battlegrounds. Nu har de hållit sitt löfte och det är inte lite saker de har att erbjuda. Brendan Greene, skaparen av spelet, har nämligen offentliggjort en stor översikt av vad vi kan vänta oss på kort och lång sikt.

• Ny bana: En ny bana (bilden ovan) släpps till testservrarna redan i april, och det är en 4x4 kilometer stor ö som alltså är mycket mindre än nuvarande banor. Utvecklarna vill se om det finns intresse för kortare och mer intensiva strider. Utöver denna jobbas också på en ny bana som är 8x8 kilometer, men den vill de inte berätta om ännu.

• Nya spellägen och förbättring av Custom Games: Greene avslöjar att det jobbas på nya spellägen, men han är hemlighetsfull om vad. Istället avslöjar han att Custom Games kommer göras tillgängligt för fler med bättre inställningsmöjligheter. Det gäller bland annat bättre sikte, möjligheten att spara olika inställningar och andra så kallade "quality of life"-förbättringar.

• Nya vapen, vapenmodifikationer och fordon: Som väntat planeras flera fordon att köra, men det enda konkreta de säger om saken är att det kommer ett nytt innan juli.

• Emote-system: Det efterfrågade emote-systemet kommer till testservrarna "ganska snart" och en gif visar att du väljer bland flera ur ett hjulliknande menysystem.

• Bättre personifiering: Vi ska få möjlighet till att se mer unika ut snart, och detta på flera sätt. Bland annat genom att ha en unik fallskärm och diverse vapen-skins.

• Vapenändringar: Utvecklarna kommer granska avfyrade kulors penetrering av både fordon och kroppsdelar senare i år. Detta görs för att öka realismen och ändra på kulornas fysik.

• Visuella förbättringar: PlayerUnknown's Battlegrounds lever inte på sin vackra grafik, men nu ska det ändå förbättras rejält. Både tredje- och förstapersonsanimationer ska göras mycket mjukare och så att de reagerar mer i samklang med omgivningarna. Exempel på det är att det ska se naturligt ut när du går in och ut ur fordon, byter säte, hur fallskärmen kontrolleras och texturerna i allmänhet. Bilden ovan visar ett exempel på just detta.

• Bättre ljud: Andra halvan av året ska ljuden ses över. Bilar ska låta som bilar, skrikande däck ska höras liksom hur hjulen reagerar mot olika underlag, Vapenljuden ska också göras mer varierande så du ska kunna höra vilka krutpåkar som brukas. Mot slutet av året kommer även din karaktärs ljud ändras när denne rör på sig, så vana spelare bara genom skarpa öron kan få en uppfattning om vad motståndare konkar runt på.

Utöver det är de snart redo att testa Achievements, kompislistor i i spelet och göra det möjligt att snacka med ditt lag från huvudmenyn utan speciallösningar.

Planen är att en stor uppdatering ska släppas varannan månad, med mindre grejer däremellan. Sistnämnda kan vara sådan som fixar serverstabilitet, säkerhet och optimering. Kort sagt, det händer en väldans massa roligt i PlayerUnknown's Battlegrounds den närmsta tiden, vilket förhoppningsvis ska kunna locka tillbaka gamla spelare men även attrahera många nya.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.