Skip to main content
Gamereactor Nyheter Fortnite
Nyheter

Fortnite till Iphone är ännu inte släppt, har ändå dragit in tio miljoner kronor

Succésagan som stavas Fortnite är ingen dålig story det inte. Från att ha varit ett bortprioriterat projekt inom Epic Games till att släppas och kort efter early access-premiären motta minst sagt mediokra betyg -…
Petter Hegevall 21 mars 2018

Succésagan som stavas Fortnite är ingen dålig story det inte. Från att ha varit ett bortprioriterat projekt inom Epic Games till att släppas och kort efter early access-premiären motta minst sagt mediokra betyg - till nu, idag! Världens mest populära actionspel (för tillfället) och en kassakossa som Epic mjölkar så pass febrilt att de mest troligt har superont i både spenar och händer. Nästa vecka släpps spelet äntligen till Iphone men redan nu har Epic vinstat strax över tio miljoner kronor enbart från de som laddat hem den stängda iOS-betan. Detta meddelar techsiten Sensortower. Tydligen är de som fått börja spela Fortnite till Iphone så pass sugna på nya kostymer och skins till deras krutpåkar, att de plöjt in över tio miljoner kronor på lite drygt tre dygn. Om satt i 40+ miljoner spelare (vilket Epic räknar med enbart när det kommer till mobila plattformar) torde studion kunna dra in tio miljoner kronor o vinst, per dag - framöver. Och det! är väldigt mycket pengar det.

Sensortower.com skriver följande:
"In less than a week, Fortnite has become a bona fide sensation on mobile, topping the iPhone download charts in more than 40 countries despite still being invite-only. Now, thanks to Sensor Tower Store Intelligence data, we have a first measure of how successful the game has been so far on the revenue front. According to our estimates, Fortnite has already grossed more than $1.5 million worldwide on iOS, with $1 million of that earned during the first 72 hours after IAPs went live. This places the game well ahead of its primary rivals in the burgeoning mobile survival game genre during the same post-launch period."

Epic Games är på väg mot rikedomar som knappt 1% av spelvärldens alla utvecklare ens kommer nära.
Länk

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.