Alla vet vi att i samtliga av de äldre God of War-titlarna har huvudpersonen Kratos varit så långt ifrån mänsklig eller relaterbar som det bara går att komma. Han har snarare varit en kritvit, känslolöst brutalhård avatar tom på känslor och egentlig personlighet, något som God of War-chefen Cory Barlog verkligen ville förändra inför det kommande PS4-spelet. I en nygjord videogrej från amerikanska spelsidan Gamespot pratar Barlog om hur han verkligen ville förvandla Kratos till en riktig människa och därmed försöka skapa ett känslomässigt band mellan spelet och spelaren, något som verkligen sker i Naughty Dog-mästerverket The Last of Us. Detta var, föga förvånande, ett av titlarna som Barlog och Sony Santa Monica hämtade massor av inspiration från. Länk till videoklippet.
"The player want to feel like he/she have been on a journey. We wanted to give Kratos dimension, humanity."

Om en månad smäller det, då ska Kratos Vabba med snorig son och mörda 60 000 skrikande demoner.

