Gamereactor TV-teamet reste under förra veckan (samt den gångna helgen) till Boston för att besöka spelmässan Pax East 2018 och väl där passade vi bland annat på att slå oss ned och prata lite med skaparna bakom indie-supersuccén Super Meat Boy!
"It's a little different because instead of just having like 600 static levels we actually generate levels. Each level has about a hundred smaller, little Meat Boy levels in it that we mash together to make a longer, bigger level for this game because it just sorta fits the style of you're just running through and you're punching and ducking and that kind of stuff."