Skip to main content
Gamereactor Nyheter Dead or Alive Xtreme 3
Nyheter

Play-Asia anklagar spelmedia för att skapa "puritanskt klimat"

Spel med ett tydligt sextema (både mer oskyldiga och väldigt sexistiska sådana) är förhållandevis vanliga i Asien, men i väst är det desto ovanligare eftersom utgivarna helt enkelt ofta väljer att inte ge ut…
Jonas Mäki Editor Sweden 11 april 2018

Spel med ett tydligt sextema (både mer oskyldiga och väldigt sexistiska sådana) är förhållandevis vanliga i Asien, men i väst är det desto ovanligare eftersom utgivarna helt enkelt ofta väljer att inte ge ut dem. Det gäller även större spelserier såsom Dead or Alive Xtreme 3 som rent av hade en engelskt språkval i den asiatiska utgåvan och därmed hade varit oerhört enkelt att distribuera i väst.

Play-Asia är en av de största butikerna på nätet dit folk vänder sig för att handla asiatiska titlar som helt enkelt aldrig kommer hit, och i en Twitter-diskussion skriver de nu rakt ut att det är spelmedias fel att spel med sextema inte släpps här:

"SJWnonsense = hostile climate for games w/ sex themes. A direct result of games media. Even if some didn't have a vendetta against DOA when they were oblivious to its existence doesn't mean they didn't contribute to TN's stated issue with the puritanical climate created."

Ovan nämnda Dead or Alive Xtreme 3 blev en rejäl succé för Play-Asia eftersom många västerländska spelare, möjligen som ett slags protest, köpte spelet från dem. Koei Tecmo själva skrev följande på Facebook år 2015 som en förklaring till varför de inte släppte spelet här, något vi då rapporterade om:

"Do you know many issues happening in video game industry with regard to how to treat female in video game industry? We do not want to talk those things here. But certainly we have gone through in last year or two to come to our decision. Thank you."

Tror du spelmedia bidrar till ett mer politiskt korrekt klimat och skulle ett spel som Dead or Alive Xtreme 3 har sålt väl om det släpptes i väst?

Tack Game Revolution

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.