Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Phil Spencer: Att skapa riktigt bra spel tar lång tid

Förra året sade flera Xbox-höjdare, inte minst Phil Spencer, att Microsoft skulle satsa mer på egna spel till konsolen. Problemet är dock att det tar tid att skapa väldigt skickliga studios som levererar toppspel,…
Jonas Mäki Editor Sweden 16 april 2018

Förra året sade flera Xbox-höjdare, inte minst Phil Spencer, att Microsoft skulle satsa mer på egna spel till konsolen. Problemet är dock att det tar tid att skapa väldigt skickliga studios som levererar toppspel, något IGN-journalisten Ryan McCaffrey poängterade på Twitter under helgen. Det fick Phil Spencer att svara honom att det kommer, men att det inte är något som sker utan vidare:

"Our hardware took time, our service/platform/BC took time and continuing to grow our 1P will take time. A high quality and diverse 1P (yes, with SP) built the right way is our goal and what our customers deserve. We can have similar results to what we've seen in hw and platform."

Microsoft borde naturligtvis ha insett detta tidigare, kan man tycka, och det återstår att se när de första tecknen på deras större spelsatsning börjar dyka upp. Vi håller tummarna för att det kommer smakprov på E3-mässan, för just nu gapar det ganska tomt när det kommer till utannonserade Xbox One-titlar till hösten.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.