Även om Nintendo officiellt inte har gått ut med något pris för Wii har vi (wii) på Gamereactor såklart snokat vidare bland mässnack och rykten. Shigeru Miyamoto delade med sig av lite detaljer angående Wii till Kotaku. Bland annat kommer:
* Wii och DS kunna kopplas ihop. Tekniken finns redan på plats och man håller som bäst på att klura på idéer som drar nytta av konceptet. En självklar möjlighet är ju att använda DS:s mikrofon och tryckskärm för att styra spel till Wii, men även möjligheten att ladda ned material till DS, redigera det och ladda upp det till Wii. Exempelvis skräddarsy dekaler på bilar eller styla om kläder på karaktärer. Fungerar det bra lovar vi att kanske förlåta dem för Connectivity-fiaskot med Gamecube och Game Boy Advance. Kanske.
* Nintendo siktar på att Wii-kontrollen rent fysiskt ska knytas till den person som använder den, liknande Xbox:s Gamertags. Wii känner av vilken kontroll som används och kan utifrån det avpassa inställningar, aktivera profiler och liknande. Intiutivt och användarvänligt eller bara ett sätt att pracka på folk fler kontroller? Förmodligen båda.
Förutom detta avslöjar Electronic Gaming Monthly följande kring Wii:
* Spelen i Virtual Console kommer uppföra sig precis som originalen, det vill säga inga uppfräschade polygonmodeller eller smidigare skärmuppdateringar för Nintendo 64-spel.
* Utbudet av spel från Turbo Grafx 16 kommer innefatta förstapartstitlar till en början och sedan expandera i takt med efterfrågan.
* Beräknat pris för Virtual Console är "några dollar för NES, 5 dollar för SNES och 10 dollar för N64".
* Virtual Console-spel kommer kunna köras i progressive scan.
* 249 dollar för konsolen "verkar vettigt".
* Fler exklusiva tredjepartstitlar än till Gamecube.
Som alla "fakta" ska ovanstående tas med en hälsosam nypa salt, men det kommer från insatta källor och låter överlag vettigt. Om prisuppgiften stämmer kommer vi alltså kunna köpa en Wii för hälften av vad en Playstation 3 kommer kosta. Konsolkriget trappas bokstavligen upp dag för dag...