Skip to main content
Recensioner Urban Chaos: Riot Response

Urban Chaos: Riot Response

Eidos bjuder på hjärndöd men ack så underhållande action utan onödiga krusiduller och finesser. Pang på rödbetan
Jonas Mäki Filmbolag 22 maj 2006

En förstapersonsskjutare av idag ska ha mycket frihet, man bör kunna köra minst en handfull fordon, det ska vara riktigt grym fysik och det ska helst pressa hårdvaran grafiskt till den absoluta bristningsgränsen. Utvecklarna bakom Urban Chaos: Riot Response tycks dock helt ha missat dessa trender, och har skapat ett fullständigt otrendigt men underhållande actionspel där du i den nygrundade polisstyrkan T-zero ska se till att hålla en kriminellt svårt belastad stad fri från brottslighet. Det betyder i praktiken att du ska skjuta ned allt som rör sig, medan du samtidigt med några enkla knapptryck kommenderar omkring ambulanspersonal, brandmän och vanliga poliser att assistera dig i att bringa ordning.

Egentligen är Urban Chaos: Riot Response en väldigt ordinär förstapersonsskjutare. Utvecklarna Rocksteady Studios har inte siktat på att göra något nyskapande, utan har istället fyllt på med alla actionklichéer vi lärt oss älska genom åren. Här finns ett enormt övervåld där huvuden spricker som piñatas av ett rejält slag med ett trubbigt tillhygge och där man kan skjuta sin fiende så ofta med sin elpistol att man till slut nästan kan känna lukten av bränt fläsk. Världen är tydligt uppdelad i ytterst linjära banor där man slåss mot gäng bestående av knarkare, pyromaner samt har stadiga bossfighter mot respektive gängledare. Sedan finns en ytterst standardiserad, men välfungerande, uppsättning skjutdon som innehåller allt från pistoler till helautomat och självfallet hagelbrakare.

En liten finess med spelet är att man, eftersom man ju spelar som polis, ska försöka fånga in respektive gängledare levande. Lyckas man med det, tilldelas man uppdrag som ger tillgång till värre puffror. Dessa bonusuppdrag är dock skoningslöst utmanande, vilket ger spelet lite längre hållbarhet utan att för den sakens skull kännas direkt frustrerande. Utöver det innehåller Urban Chaos: Riot Response inte speciellt mycket finesser, utan det mesta handlar om att sänka kriminella på löpande band.

Urban Chaos: Riot Response är kort sagt oerhört rättframt, vilket är precis vad jag gillar med spelet. Det är klassisk ganska finesslös action med övertydlig grafik, lagom interaktiva omgivningar och en story som aldrig blir mer invecklad än att man ska skjuta alla som skjuter mot dig. Det är på samma gång även dess svaghet, för spelet är dessvärre ganska snabbt avklarat och återspelningsvärdet är inget extra.

Lyckligtvis finns ett ganska solitt online-stöd som kommer att kunna underhålla några timmar utöver storyn. Spelet innehåller drygt tio banor, på vilka upp till åtta spelare kan göra upp. Du spelar som antingen polis eller kriminell, och båda sidor har sina helt egna mål. De som spelat Splinter Cell-spelen multiplayer vet hur det fungerar. Till exempel ska poliser ofta skydda folk eller saker, medan brottslingarnas mål är att skada det polisen värnar om. Dessutom har båda sidor olika utrustning, där framför allt polisens kravallsköldar utgör ett extremt coolt inslag.

Rent tekniskt är Urban Chaos: Riot Response riktigt bra, framför allt till Xbox där det flyter ordentligt. Dessutom imponerar interaktiviteten med spelets många objekt, där den numera så välkända Havok-motorn används för att uppmå ett trovärdigt resultat. Urban Chaos: Riot Response är inte fullt lika välgjort till Playstation 2, men det är fortfarande imponerande och utöver Black är nog detta det hittills mest grafiskt avancerade förstapersonsskjutaren till konsolen.

Jag fruktar att många spelare kommer att missa denna sköna actionbagatell i dessa nästa generations-tider. Urban Chaos: Riot Response är som gjort för dig som bara vill ha hederlig action med svart humor, serverad utan några krusiduller och utan trist realism. Dessutom är det inte så pjåkigt rent grafiskt, med brutalt skitiga och slitna gränder som ser extra eländiga ut i det bleka ljuset från stadens alltför ofta vandaliserade lyktstolpar. Sammanfattningsvis ett givet köp för actionfantasten, men förvänta dig absolut inget du inte gjort förut.

Ytterligare betyg

Grafik
9 / 10
Ljud
6 / 10
Spelbarhet
7 / 10
Hållbarhet
5 / 10
7
Bra av 10 · Gamereactor Sverige
Fördelar Rättfram action, snygg grafik, härlig design
Nackdelar Väl kort story, snålt multiplayer-stöd, aningen monotont
Nätverksbetyg Genomsnitt över 2 Gamereactor-utgåvor
7,0
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 7
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
7
Bra Nätverksbetyg över 2 utgåvor
Fakta om spelet
Utvecklare Rocksteady Studios
Utgivare Eidos
Premiär 19 maj 2006
Testat på PS2/Xbox
Genre Action
Plattformar
Xbox PS2
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.