Skip to main content
Gamereactor Nyheter Deus Ex: Mankind Divided
Nyheter

Deus Ex-bossen om varför singleplayerspel bör kosta mindre

Även om de blir allt färre, råder det ingen tvekan om att det finns en publik för påkostade singleplayerspel. God of War säljer just nu som sjutton och ligger högt på försäljningslistor runt om…
Jonas Mäki Editor Sweden 15 maj 2018

Även om de blir allt färre, råder det ingen tvekan om att det finns en publik för påkostade singleplayerspel. God of War säljer just nu som sjutton och ligger högt på försäljningslistor runt om i världen, men trots det satsas det allt mer på onlienelement, co-op och liknande även i singleplayerspel.

Kanske borde dessa spel ha en annan betalmodell för att bli mer lönsamma? Det tror åtminstone Eidos Montreal-bossen David Anfossi som i en intervju med Games Industry säger:

"I believe that the story-driven experience is going through a generational change. Especially for people like me, the old guys... people who are 25 or older. Looking at God of War, that's a pretty good example of a great single-player experience. I like it a lot, but I might not get the time to complete it. For me, that's a frustration. Because when you start a story-driven experience you want to see the conclusion. So we have to adapt and try new models."

För att lösa det problemet tycker Anfossi att dessa spel borde kosta mindre:

"This is just my opinion, I'm not committing to anything - let's say that we develop a very good narrative, with a complex universe and strong characters. You start the game and then you complete it in three hours. That costs $30. That's it. Maybe that's the way to continue with story-driven games. You bring a strong experience, you make sure that the audience is interested by it, and that they can actually complete it."

Håller du med Anfossi?

"Fullpris för singleplayer? Skärp dig, annars blir det stryk!"

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.