Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Guvernör ger spel skulden för skolmassakern i Texas

Ännu en skolskjutning har skett i USA, denna gång i Santa Fe, Texas, där en studerande tog livet av tio personer och sårade ytterligare tio. En oerhört tragedi såklart som lett till en ny…
Jonas Mäki Editor Sweden 22 maj 2018

Ännu en skolskjutning har skett i USA, denna gång i Santa Fe, Texas, där en studerande tog livet av tio personer och sårade ytterligare tio. En oerhört tragedi såklart som lett till en ny diskussion om landets generösa vapenlagar, men även ofelbart lett fram till personer som förklarar att felet är TV-spelens. Power-Up rapporterar att Texas lieutenant governor Dan Patrick förklarat att det är spelen som lett till det moraliska förfall som skapar dessa massakrer:

"The video games issue, we have got to address in this country. Based on all the research we have done, 97%, according to psychologists and psychiatrists ... of teenagers view video games, and 85% of those video games are violent.

... And what are these games showing you how to do? Kill people. ... The vast majority [of psychologists and psychiatrists] will tell you it leads them to become numb to violence, to have less empathy to their victims and be more aggressive.

Does that impact everyone who views them? No, but it obviously is part of the problem."

Patrick har inte deklarerat vad han baserar detta på. Det bästa vi har att erbjuda kommer från Western Michigan University-forskaren Whitney DeCamp som kommit fram till att det inte finns något samband mellan våld i spel och verkligheten.

Tror du Patrick har en poäng?

Debatten rasar vidare medan oskyldiga dör.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.