Skip to main content
Gamereactor Nyheter Rainbow Six: Siege
Nyheter

Såhär förbättras Rainbow Six: Siege till PS4 Pro och Xbox One X

När Para Bellum-uppdateringen släpps till Rainbow Six: Siege den 5 juni, är en av de mest efterlängtade funktionerna stöd för Playstation 4 Pro och Xbox One X. Nu har Ubisoft avslöjat exakt vad vi…
Jonas Mäki Editor Sweden 23 maj 2018

När Para Bellum-uppdateringen släpps till Rainbow Six: Siege den 5 juni, är en av de mest efterlängtade funktionerna stöd för Playstation 4 Pro och Xbox One X. Nu har Ubisoft avslöjat exakt vad vi har att se fram emot, och det verkar bli mäkta tjusigt då Playstation 4 Pro-versionen kommer köras i upplösningen 2560 x 1440 och Xbox One X i 3072 x 1728, allt i 60 bilder per sekund:

"We have increased the resolution to 1728p on the Xbox One X, and 1440p on the PlayStation 4 Pro, while maintaining 50% render scaling (same as before). We are currently working on dynamically increasing the render scaling when performance allows it. This will allow for better render quality in low-complexity scenes, while maintaining 60 fps at all times by adjusting the render scaling dynamically. We do not have an ETA for when this additional dynamic render scaling will be implemented."

Tror du den ökade detaljrikedomen, utöver snyggare grafik, även kommer hjälpa spelmässigt i ett extremt taktiskt spel som Rainbow Six: Siege?

Snart kommer du kunna knäppa högupplösta terrorister till konsol.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.