Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft: Vi vill erbjuda spelupplevelser för alla

Efter att Microsofts E3-presskonferens var slut passade vi på att snacka med deras marketing chief Mike Nichols som hade mycket spännande att berätta om studiouppköp, Gears 5, Halo Infinite och Battletoads. Detta var efter…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 juni 2018

Efter att Microsofts E3-presskonferens var slut passade vi på att snacka med deras marketing chief Mike Nichols som hade mycket spännande att berätta om studiouppköp, Gears 5, Halo Infinite och Battletoads. Detta var efter att Spencer avslöjat att Microsoft jobbar på uppföljaren till Xbox One X och detta tog vi upp med Nichols som sade:

"That's an important thing for us, is to [...] continue to really push forward the state of the art for console gaming, at the same that we're expanding in new areas and trying to reach new players.

Last year we launched the Xbox One X and it's done really, really well. It's by all respects the highest quality gaming experience for all those cross-platform titles, and that's what we talked about committing to work on in the future too. Listen, that's something that's important to us, is to be the best place to play and so we're going to do that."

Nichols berättade också hur de ser på spel och att de vill kunna erbjuda något för alla smaker:

"We don't want to hear that you're doing one thing and trading off the other. Frankly, the way we look at it is that there's all different types of players around the world and we want great experiences for all of them."

Låter väl som en rimlig målsättning?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.