Skip to main content
Gamereactor Nyheter Death Stranding
Nyheter

Kojima: Jag använder inte kända skådespelare för att legitimera mina titlar

Hideo Kojima har alltid varit fascinerad av film och skriver bland annat på sitt Twitter-konto att hans kropp består av 70% film. Han har sedan tidigare jobbat med Hollywood-skådespelare som Keifer Sutherland i Metal…
Jonas Mäki Editor Sweden 20 juni 2018

Hideo Kojima har alltid varit fascinerad av film och skriver bland annat på sitt Twitter-konto att hans kropp består av 70% film. Han har sedan tidigare jobbat med Hollywood-skådespelare som Keifer Sutherland i Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, men i och med kommande Death Stranding tar han steget fullt ut och använder sig av en Hollywood-ensemble. Det har lett till kritik där somliga menar att han använder kändisar för att legitimera spel, som om det inte kan stå på egna ben.

Men i en intervju med Telegraph säger Kojima att det här inte är hans avsikt:

"That's not my aim at all. Game development is something that takes a lot of energy and requires a lot of time and is something you wholly invest your life into. I'm sure it's the same case for making a movie but when you're investing so much you don't think about whether actors sell or whether they're famous or they're established. For me, it was more working with people I trust and people I like to work with.

I want to get the kind of chemical reaction that comes out of using these actors, to create the game and develop the game together. Working with Norman, working with Mads, working with Lindsay, working with Lea - all of them contribute a lot and have a lot of ideas. Especially Mads - he's the guy who takes over the whole set at times!"

Death Stranding har fortfarande inte något premiärdatum, men E3-trailern med gameplay hittar du här nedan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.