Skip to main content
Gamereactor Nyheter Anthem
Nyheter

Anthem var en av många spelidéer från Bioware

Anthem visades upp med gameplay under årets E3, och medan det fortfarande är långt kvar tills premiären den 22 februari så står det ändå klart att detta är något helt nytt för Bioware. Men…
Jonas Mäki Editor Sweden 27 juni 2018

Anthem visades upp med gameplay under årets E3, och medan det fortfarande är långt kvar tills premiären den 22 februari så står det ändå klart att detta är något helt nytt för Bioware. Men att de alls skulle göra spelet var långt ifrån självklart. Casey Hudson berättar i en intervju med Game Informer (transkriberat av WCCFTech) att man tof fram 20-30 idéer innan man bestämde sig för att satsa på Anthem:

"We had people from all around BioWare and throughout the team pitching ideas. We did 20 or 30 different original [pitches] during the first pass. We'd all go off, and you're inspired by something [...] and you're, 'Hey, I think I know how everything should be" and you write that all out and you pitch it. It's really interesting, because [...] you get a value system around what you like and what feels right, but then you start to say, 'We liked this one part of [this pitch], but the rest of it didn't work, but we like this other thing and the two sit really nicely together.' That was the process we used to get off of the blank page."

Här nedan hittar du Anthem-gameplay från E3-mässan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.